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SQL 디비 분석툴 독학을 하고 싶으시다면.. 

먼저 프로그램 다운을 받아야 독학이 가능하죠! 

백날 책만 봐서는 No 답입니다.

 

저와 같이 가입부터 설치까지 기초부터 차근차근 시작해봐요.

 

1. 먼저 오라클 사이트에 접속해 가입을 진행해 주세요.

 

 

www.oracle.com/kr/index.html 

 

가입 방법 1 : 계정보기 버튼을 클릭해 계정 만들기 버튼을 클릭해주세요.

 

 

가입 방법 2 : 휴면이 되지 않은 이메일 주소를 입력해 가입 절차를 마무리해주세요! 

비밀번호에는 대문자 소문자 숫자가 모두 각각 1개 이상 들어가야 해요... 매 번 비밀번호 찾기를 할 것 같네요.

 

2. 가입 시 입력하신 이메일에 로그인 해, oracle에서 도착한 이메일 - 오라클 가입 컨펌을 해주세요.

이메일 주소 확인 버튼을 클릭하셔야 가입이 마무리됩니다.

 

 

 

 

 

3. 로그인 후 제품>소프트웨어>오라클 데이터베이스를 클릭해주세요. 

 

 

4. 여기서 Database 19c 다운로드 버튼 클릭! 

 

5. 스크롤을 쭉 내려

oracle database 11g realease 2 ExOracle Database 11g Release 2 Express Edition for Windows 64 

를 클릭해주세요.

6. Oracle Database 11gR2 Express Edition for Windows x64 를 클릭해 다운로드를 완료해주세요.

한국어 버전으로 들어가도.. 자꾸 영어로 변경되곤 하네요; 

오라클의 정책에 동의하고 다운로드 버튼을 클릭하면 바로 install 파일이 다운로드됩니다.

 

7. 다운로드받은 파일은 압축이 되어 있으니, 압축을 풀어 setup 파일을 실행해주세요.

 

 

 

 

 

8. Next Next 신공! 

 

9. 업무용이 아닌 독학용이기에, 독학용 시스템 비밀번호를 임의로 입력해주시면 되어요!

 

 

짠! 여기까지 설치 방법입니다. 

다음 포스팅엔 실행 후 기초 세팅을 함께 해보도록 해요.

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더 이상 일반 직장인들도 개발언어 없이는 회사생활이 어려운 시대, 

수백만원에 달하는 수업료를 지불할 능력이 없는 나는 파이썬 독학을 하기로 마음먹었다. 

 

책을 고르는데만 많은 시간이 걸리다 보니, 모두들 책고르기에서부터 포기한다.

 

나 역시 3일간의 책 검색을 통해 아래 책을 구매하게 되었다. 

구매한지 거의 1달이 되어가지만 아직도 다 떼지 못해 자괴감이 들지만 구성은 지루하지않고 좋다.

다만... 다른 기초서적에 비해 흥미위주의 구성으로 이루어져 깊이있는 학습은 어렵다.

 

어차피 개발기초는 스스로 확립해가야죠. 

yes24의 책 판매자지수를 보면, 다들 만족하는 책인 것 같다.

 

http://www.yes24.com/Product/Goods/83849188

 

책은 내돈내산이고.. (어차피.. 이런책은 협찬이 없나?) 

 

파이썬 for Beginner / 한빛아카데미/ 우재남 저서

 

목차는 아래와 같다.

 

Chapter 01 파이썬 들여다보기
01. 프로그래밍 언어의 개념과 종류
02. 파이썬 소개
03. 파이썬 설치와 실행
요약/연습문제

Chapter 02 미리 만드는 쓸 만한 프로그램
01. 이 장에서 만들 프로그램
[프로그램 1] 간단 계산기
[프로그램 2] 터틀 그래픽
02. 계산기 프로그램의 기본 기능 구현
03. 계산기 프로그램 저장
04. 계산기 프로그램 확장
05. 터틀 그래픽 프로그램 작성
요약/연습문제

Chapter 03 변수와 데이터형
01. 이 장에서 만들 프로그램
[프로그램 1] 다이아몬드 모양 출력
[프로그램 2] 진수 변환
02. print() 함수를 사용한 다양한 출력
03. 변수의 선언과 사용
04. 데이터 표현 단위와 진수 변환
05. 기본 데이터형
요약/연습문제
응용예제 01 데이터형 크기 확인하기
응용예제 02 입력 문자열을 거꾸로 출력하기

Chapter 04 연산자
01. 이 장에서 만들 프로그램
[프로그램 1] 동전 교환
[프로그램 2] 마음대로 이동하는 거북이
02. 산술 연산자
03. 관계 연산자
04. 논리 연산자
05. 비트 연산자
06. 연산자 우선순위
요약/연습문제
응용예제 01 윤년 계산하기
응용예제 02 거북이로 2진수 숫자 표현하기

Chapter 05 조건문
01. 이 장에서 만들 프로그램
[프로그램 1] 무지개 색상의 원
[프로그램 2] 종합 계산기
02. 기본 if 문
03. 중첩 if 문
04. if 문 응용
요약/연습문제
응용예제 01 주사위 여러 개를 동시에 던지기
응용예제 02 거북이가 서로 만나게 하기

Chapter 06 반복문
01. 이 장에서 만들 프로그램
[프로그램 1] 구구단 출력
[프로그램 2] 마름모 모양 출력
02. 기본 for 문
03. 중첩 for 문
04. while 문
05. break 문과 continue 문
요약/연습문제
응용예제 01 하트 모양 출력하기
응용예제 02 거북이로 구구단 출력하기

Chapter 07 리스트, 튜플, 딕셔너리
01. 이 장에서 만들 프로그램
[프로그램 1] 화면 중앙에서 밖으로 나가는 거북이
[프로그램 2] 딕셔너리를 활용한 음식 궁합 출력
02. 리스트의 기본
03. 2차원 리스트
04. 튜플
05. 딕셔너리
06. 리스트, 튜플, 딕셔너리의 심화 내용
요약/연습문제
응용예제 01 16진수 정렬하기
응용예제 02 기차 수송량에 따라 순위 매기기

Chapter 08 문자열
01. 이 장에서 만들 프로그램
[프로그램 1] 입력된 문자열 거꾸로 출력
[프로그램 2] 임의의 위치에 글자를 쓰는 거북이
02. 문자열 기본
03. 문자열 함수
요약/연습문제
응용예제 01 대·소문자 상호 변환하기
응용예제 02 문자열에서 문자의 발생 빈도 세기

Chapter 09 함수와 모듈
01. 이 장에서 만들 프로그램
[프로그램 1] 로또 번호 추첨
[프로그램 2] 모듈을 활용해 글자를 쓰는 거북이
02. 함수 기본
03. 지역 변수, 전역 변수
04. 함수의 반환값과 매개변수
05. 모듈
06. 함수의 심화 내용
요약/연습문제
응용예제 01 문자와 숫자가 섞인 데이터 정렬하기
응용예제 02 날짜 세기 및 요일 구하기

Chapter 10 윈도 프로그래밍
01. 이 장에서 만들 프로그램
[프로그램 1] 사진 앨범
[프로그램 2] 명화 감상
02. 기본 위젯 활용
03. 위젯의 배치와 크기 조절
04. 키보드와 마우스 이벤트 처리
05. 메뉴와 대화상자
요약/연습문제
응용예제 01 좋아하는 동물 투표하기
응용예제 02 그림판 만들기
응용예제 03 탭 화면 만들기

Chapter 11 파일 입출력
01. 이 장에서 만들 프로그램
[프로그램 1] 파일 암호화 및 암호 해독
[프로그램 2] 흑백 사진 출력
02. 파일 입출력의 기본
03. 텍스트 파일 입출력
04. 이진 파일 입출력
05. 파일 입출력의 심화 내용
요약/연습문제
응용예제 01 파일 탐색기 만들기
응용예제 02 흑백 사진에 메뉴 추가하기

Chapter 12 객체지향 프로그래밍
01. 이 장에서 만들 프로그램
[프로그램 1] 객체지향 개념 적용
[프로그램 2] 객체지향 사각형을 그리는 거북이
02. 클래스
03. 생성자
04. 인스턴스 변수와 클래스 변수
05. 클래스의 상속
06. 객체지향 프로그래밍의 심화 내용
요약/연습문제
응용예제 01 프로그래스바로 멀티 스레드 표현하기
응용예제 02 객체지향이 적용된 그림판 구현하기

Chapter 13 데이터베이스
01. 이 장에서 만들 프로그램
[프로그램 1] 데이터베이스 기본 운영
[프로그램 2] 파이썬에서 SQLite 활용
02. 데이터베이스의 기본
03. 데이터베이스의 구축
04. 데이터의 입력과 조회
요약/연습문제
응용예제 01 문자의 발생 빈도를 DB에 저장하기
응용예제 02 흑백 사진을 DB에 저장하기

Chapter 14 미니 프로젝트
01. 미니 포토샵 프로젝트
02. 슈팅 게임 프로젝트
요약/연습문제

부록 파이참 설치 및 디버깅
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